我想,这应该是微信之后的下一个社交产品了!,网站设计公司小编认为,网站跳出率(Bounce Rate)是评价一个网站性能的重要指标,跳出率高,说明网站用户体验做得不好,用户进去就跳出去了,反之如果跳出率较低,说明网站用户体验做得不错,用户能够找到自己需要的内容。做网站优化和网站运营者都知道一个很重要问题,就是网站跳出率。网站跳出率一定程度上说决定网站在搜索引擎中的排名的因素有很多,像大家都知道的,网站的内部结构方面,外部链接方面,友情链接方面,这三个因素是重要的也是众所周知的,但是还有好多难以言表的因素,大家都知道吗?大家都知道原创内容受搜索引擎的青睐,只要你的网站内容大部分都是原创性质的搜索引擎就不不管你,这些网站就会有不错的排名,可当今社会网站建设行业网站建设公司很多。网站建设行业市场竞争激烈,技术人员紧缺。所以社会上的各种网页设计师、程序员紧缺,各种培训机构的应运而生。很多人因为没有好的工作,就去这样的机构学习一项技能,毕竟是办公室白领,工作稳定。就拿网页设计师来说,没有专业的美术功底,纯粹学出来的技术,虽然各种软件应用的很
我想,这应该是微信之后的下一个社交产品了!,社交这条赛道上的创业一直备受关注,市场和用户规模太大了,不管是国内的腾讯还是海外的Facebook,统治无线世界的霸主都出自社交。
因此,每个足够新鲜的新产品冒出时,都会吸引无数目光。
现在,聚光灯打在一款名为“画音”的产品上,用户可以通过这款APP接收和发送视频短信,就像现在微信上接发文字和语音信息一样。其创始人Genie更是前微信产品总监。这款新产品发布不到一周,凭口碑就进入了社交榜 30 多名——当“见实”下载体验这款产品时,在其中发现了许多腾讯老同事和投资人朋友们——Genie说,画音每天释放的邀请码才几百而已,其余每天新增均为用户自发邀请扩散而来。体验可以用“惊喜”来形容——假如你用过,会发现这不是溢美之词。例如,你想和某位好友说话时,只需要张嘴,视频就开始自动录制。说完话后,录制自动停止。这个体验像极了早期微信语音时的试用体验,靠近耳朵正常播放,远离耳朵则切换成了免提,确实顺畅、舒适。Genie因此观察到,用户在视频短信上的热情程度,甚至比当年她参与的微信语音这个功能还要高。尤其是女性、老人、小孩等三个人群的接受度更高,许多不一样的玩法甚至都在萌发之中。这也是画音所指向的机会所在:视频短信或是一个未来的、更大的机会。甚至就连现在微信也没法直接顺延过来。Genie当时离职微信,恰恰也是因为看到了这个新空白。在画音上线的第 6 天,见实CEO和画音创始人Genie坐在一起长聊。其中说到新机会的思考和判断、社交下一步、视频+IM的可能、用户在这类新玩法中的表现,乃至于微信对这个新赛道的影响,等等等等。在深读之前,有 2 个小提醒,一是这次话题非常深入,长达 8000 字。原本想分成两篇,最后发现一口气读下来更爽。因此建议,先收藏再看。二是对话双方都是老腾讯,见实CEO徐志斌也是 8 年鹅厂老员工、《小群效应》《社交红利》等书作者,两人的聊天信息中藏有许多社交领域的基础信息,了解这些信息更容易切入对话。这个感觉越是在精编时,越感知强烈,干脆在最后增加这个提醒信息。建议老铁遇见一些基础信息时自己搜索扩展阅读。看完对话如果你还觉得不过瘾,可以随时在评论下方提出你想了解的问题,我们来请Genie补充作答,甚至如果可能,我们一起拉群请Genie做深度面对面切磋也可。好吧,现在,一起听Genie说。如下,enjoy:画音创始人、前微信产品总监Genie见实:去年这时,一夜之间三款社交产品出来,其中两款很快死掉。现在一年过去,画音出来了,是社交赛道释放了什么新机会吗?Genie:摄像头和高速网络会带来一些新场景和新机会。人类表达方式的演化来来去去就是声语音、打字、看着对方说这三种基本形式,前两种形式已经用到手机上了,为什么第三种(可以看见好友在说话)没有?那是因为以前技术限制,经过十年来智能手机摄像头的质变,加上网络也准备好了,用户看见好友说话已经成为现实,只是缺一个正确的解决方案而已。见实:你认为“画音”走在正确的道路上面?Genie:对。这一年半来的演化,加上内测了 3 个月,虽然不能百分百,但已经较肯定我们的解决方案是对的。至于现在为什么要邀请码?验证阶段就是如此。过了这个阶段,我觉得这是百分百对的方向。见实:这么坚定?Genie:前提是认可和理解视频会像语音和文字一样成为沟通信息的载体。而判断一个方案是否是视频消息的正确解,我认为要达到三个要求:第一个信息的产生、传播和消费是一个完整闭环。微信也能发视频,但那不是视频消息。因为可以从相册中选择和发,生产、传播和消费并不闭环,并不是视频消息,而是视频文件。所以第一点是读写和收发,都在产品中闭环。第二是读写收发过程要足够高效、简单、快。对用户来说应该是无限接近零的成本。语音消息能做到这一点,以前iPhone能录音,也有录音app,但为什么不能把录音很容易发给好友?因为这个过程很复杂。到现在,语音消息发送很简单了,按住说话松手发送,微信把整个创作过程的成本降到了极致,所以效率提高。视频也是一样,以前视频拍摄成本很高,拍一个视频要想怎么构图、怎么打光,且视频发送也很慢,无效信息也多,这让视频作为消息的效率变得很低。这就一定要找到一个解决方法,让用户创作视频消息的成本无限接近零,我觉得现在基本做到了,说话就拍、不说话就不拍,重点放到了沟通的信息本身,不用思考任何拍摄的问题。把视频作为背景自动播放,也是围绕提升视频消费的效率的角度去做的。第三是信息传输过程不失真。如果失真就不是信息了。如不能用很重的音乐、很重的特效。因为想要表达什么已经走偏了,这不是用来沟通,沟通很关键的点是不能误解,尽量准确理解好友在讲什么。所以这意味着视频作为信息不能有失真。画音也有自动编辑,但围绕信息不失真、让信息量更高这个目标去做的,如自动加字幕、重点关键词加表情,让用户的表达更清晰和生动。做到这三点才是一条视频消息,我们这三个点都做到了。见实:视频消息的门槛似乎不低啊。比如我用画音聊天时,就很有压力,想着是不是有双下巴、笑的脸上有褶子,影响我在好友面前的形象等。Genie:这些事情在日常的面对面沟通中不重要。重要的是,好友想知道你在说什么。至于你长什么样子,再怎么掩饰也是那个样子。既然在和他面对面的沟通中不是问题,那么在视频沟通中也不是真正的障碍。真正障碍是用户面对新事物的习惯门槛。见实:所以画音偏向熟人关系?Genie:不仅熟人。只是因为用户对视频消息还有一些心理习惯的挑战,最能接受的对象就是熟人。一旦过了这个门槛,对象就是所有你愿意跟他面对面聊天的人、在现实里愿意当面说话的人。见实:今天是你发布的第几天?画音到现在,用户增长速度怎么样?Genie:今天是第六天。刚才我看了一下,社交榜上 30 多位了。我们也很意外,什么都还没做,还没开始做市场推广。其实正式发版一个星期都不到,还处于从 0 到 1 验证的最后一步,现在也还是邀请码状态,我们自己每天发的邀请码很少,才三位数的样子。因为还不到我们的推广阶段,是自己冲上去的。见实:用户好奇涌入?Genie:一开始是行业的好奇。慢慢的部分围观用户感受到产品是有价值的,所以自己就传播开了。发布后,用户活跃度、对视频信息的接受程度和惊喜程度,还有火爆程度,都比内测时要好。这让我们挺惊讶。只是现在还不方便透露每天增长数字。见实:从画音产品推出的这几天看,有没有一些超越构想的场景出现?Genie:其实还是表达方式本身,和文字表达一样,视频只是一个手段。比如,用户能用 2000 多基础汉字写出什么精彩内容?看看庞大的文学宝库就知道了,这没有人能够预期。我们做的是把视频作为像文字一样的基本载体,用户拿这个载体去创造出什么精彩信息?当然一样会有惊喜,一样很难预期。能做好的本职工作就是,视频能够像文字一样方便用户更好地表达。见实:用户画像有什么不同?Genie:我们的用户画像挺健康。最明显的一个特征,是女生的视频表达比男性好很多很多。男生会理论分析和挑战,但是女生会去体验与感受。女生用过画音后大都感觉很惊艳,包括视频功能、设计、整个交互,都会让女生非常惊喜,完全知道这是用来干什么的、跟谁用、怎么用。任何社交产品,如果能让女性用户带动起来,就是一个很健康的方向。还有年轻人、小孩子和老人这三个人群都很喜欢,都是很有惊喜的用户群体。如年轻人会对创新性交互有很好体验,会眼前一亮,老年人和小孩则是因为不用打字,只要说话就好。他们是真爱这个产品,很深层的绑定这个产品,因为能跟家人见面,想见的人直接看见对方样子,对老年人是很大的关怀和惊喜。小孩子天生就有镜头感,只要说话就能拍,所以小孩子会一直拿着,不停地给大人发视频信息。相对比较无感的是中年与男性这两个维度,对露脸会抵触,也会分析理论为什么露脸不可行。其实,好的产品不用解释,为什么好用户一用就知道。现在有些用户有一些偏见,但大都是没真实使用过的。我身边也有一些一开始比较抵触的朋友,跟他们发视频短信说几句话,让他们感受到真正的沟通场景,他们都会很快消除抵触感,也会跟我视频短信聊起来。见实:同样身为中年老男人的我突然感觉。。。。。产品同行们有什么评价?Genie:很多产品人会说,用户没有发视频的需求。一方面,我认为视频跟文字语音一样,只是语言的基本元素。另一方面,我认为“发视频”背后的情感需求,是“见面”。每一个人,总有一些渴望见面的对象。或者是百看不厌的爱人孩子,或者是挂念担心的远方家人,或者是总是约不齐的好友,或者是久未联系的老同学旧朋友。这种见面的渴望越强烈,这样的对象越多,需求就越大。但很多时候,你无法随时一通电话就能见上,更多的人视频通话并不那么合适。你想念的时候,主动发一个看见你的视频短信,对方也会视频回你让你看见。这就是“视频短信”社交背后的情感诉求。见实:所以,现在每天关心哪些数据?Genie:最关心用户是不是真的把视频短信作为聊天的重要场景,关心用户是不是在预设的场景里用的特别好,和用户是不是真觉得很有用、很愿意用,首次使用感受,是否愿意喊更多朋友一起用。我一直希望产品本身真的帮助解决了沟通这个问题,接下来用户会自传播,团队反而不用过多在推广和增长方面下力。对用户有价值,产品本身才有价值。见实:自传播,所以更关心强关系场景?Genie:都会去看。因为社交不是静态的,并不是说邀来几个熟人就会愉快玩起来。只要用户觉得这个产品好,就会忍不住不断传播。一开始大家都觉得这种交互方式很新鲜,慢慢会发现对发送者也带来效率的提升,因为不用再打字了,还能让对方更好感受自己的话。对于讲话的人是一个高效、有用的表达方式,这时,用户会想法将他想这样沟通的人都拉过来。见实:有没有一些比较有趣的数据,如用户和好友的沟通条数、拍摄和发送之间的比例、会不会出现反复撤销再录最后才发出去等等这样的数据?Genie:绝大部分用户都是直接发,和语音消息一样很少会编辑或取消。人均视频消息数在双位数,足够表明它是一个机会。见实:能和语音消息进行对比吗?Genie:我们没有语音消息。只是因为我经历过当时微信的爆发,会拿现在的使用情况,和当时用户对语音消息的习惯建立做对比,略好于语音消息。见实:当时微信语音消息发送功能,是你带团队实现的?Genie:整个微信带队肯定是小龙,当年只是毕业生的我有参与而已。见实:用户发视频消息比当年微信刚刚开放语音消息时的热情程度还要好?Genie:对。见实:画音之前你的产品叫POP,产品思考一脉相承吗?Genie:对,当时离开微信的创业初衷,是我相信视频是一个更好的沟通方式,要把视频做成一种基本沟通语言,这个机会可以从三方向切入,一是分享日常生活、狭义的社群。二是创作工具。三是IM本身。从POP到现在,三个模块没有不同,只是重点产生变化,突破口不一样。最早发布时POP时就有分享日常生活、有聊天等,后面大半年都在做产品方向的锁定探索。当时POP为什么选第二个方向突破?因为很多人会有一种感觉,认为现在朋友圈发内容压力太大了,创作成本和压力都很高,所以先主推故事,可以理解成每个人都有一个自己的频道,好友可以按照事情的发展顺序、时间顺序去看。不过,这里会形成一个问题:用户在这里是没有关系链,没有好友,互动反馈很慢、很少。不过,一旦形成关系链后,故事是一个非常好的、轻松真实分享日常生活的地方。所以画音现在还有故事模块,只是锁起来了,等到有一定好友数量后再打开。还测试了另一个拍摄工具方向,视频需要很多能力补齐,要把工具做强。不过,如果主打拍摄工具,用户就无法理解为什么要在一个拍摄工具上交朋友?所以工具没法演化成一个社交和通讯产品,不能作为启动的突破点。因此,最后就是把这两个方向都否定了,之后非常坚定地走了通讯IM方向。画音的“故事”版块见实:所以POP的使命是做多,不断测试,到了画音就只聚焦一个?Genie:这三个模块我们还一个都没有去掉,因为都是视频必须要去做的,只是突破点不同,产品想主打哪一个功能?总不能做个大而全的产品。需要用户感兴趣、愿意体验的功能,这个功能就是视频短信。见实:既然如此,为什么产品名要改成画音?Genie:全民应用最好是中文名,只是之前一直没有想到合适的名字(有一些想到了也被注册了)。见实:估计很多人也会问:你出身于微信,看到了视频表达的机会,自然微信也会看到,会有影响吗?Genie:在沟通领域,我们和微信是场景互补的关系,因为很多场景更加适合视频消息沟通,但微信没有任何视频消息。可以说,微信是全民社交情感沟通产品,用户在微信上能够联系到任何人,也意味着和最亲密的人的沟通体验与泛熟人差不多。微信上没法做更加亲密和深度的沟通,因为形式局限于文字和语音。但视频会让双方沟通更自然、亲密、真诚,很适合熟人、关系很好的人之间,另外微信有强大的工作场景,文字在这一场景是最高效的。因此各自有各自的适合的地方。微信现在已经不只是个通讯工具了,还是支付工具、内容平台、商业平台等等,有很多面要覆盖。谁也不可能、也不会去取代微信。这也意味着微信要在通讯层面做产品定位转变不一定合适,至少是个很冒险的事情,因为要兼顾到支付模块、商业文化、游戏模块、内容模块等等,没有那么简单。而视频社交工具应该是全新的、带有探索性的道路。(见实小编忍不住插入下:我们一直坚定认为,亲密关系是未来的一个大机会。超大的机会。不管是社交产品,还是协助企业和用户之间进行亲密关系管理和维系的管理系统、营销工具,都是。嗯。超大!最近很多次分享时,见实er都在说这个话题。)见实:但社交是腾讯根基所在,你我都知道,腾讯会用无数团队来做各种创新产品,以保持赛道领先。你的危险还在。Genie:明白,当然谁都有自由,谁都可以做这个赛道,赛道也是一直开放着的。要真正做成视频沟通这件事,未来有无数挑战要去走,我们也只是解决了第一步。谁都可以参加这个马拉松,最后胜出的一定是每一个关键步骤都做对的团队。见实:为什么采用了阅后即焚的形式?Genie:我也很疑惑大家为什么这么说?这并非是阅后即焚、看完就马上删,而是 24 小时后删除,本质是没有永久的聊天记录,至于是 24 小时还是一星期都不是关键。为什么没有永久记录?因为视频信息跟没有永久记录必须成对出现,视频太大了,用户一天能发几十、上百条。如果所有信息都存下来,两天手机内存就不够了。另外一个原因是,视频信息最好的场景是朋友熟人间聊天,越是熟人,内容越水,因为这是增进感情的方法。这些信息在沟通的当下有价值,但没有存储的必要。如果实在觉得聊天中有些信息很重要,用户可以加个小态度,它就会永久保存了。画音的整个解决方案我们申请了很多专利,是世界上唯一一个解决方案,没有人在画音之前有这个解决方案。见实:当时讨论这个方案花了多长时间?Genie:产品最终决定要从沟通这个方向去切,大概是去年 6 月。现在说微信是当前最成功的沟通工具没有人会有疑问,不过如果盯着当前去创作下一个沟通工具,这会很荒谬。未来如果有新的沟通工具,一定是新物种。我们相信视频应该是近期很重要的信息载体,就只需考虑是什么形态?应该怎么做?去年 11 月时,慢慢有了一个解决方案的雏形,又用两到三个月迭代、成型。今年初开始小范围验证解决方案,验证了几个月,到现在终于发布。见实:投资人来找的多吗?Genie:挺多。只是产品发布才几天,关注点还是在产品验证的阶段,这是那件“1”的事情,融资或推广就是后面快速加很多“0”,前提是确认前面的“1”是对的。见实:验证估计还要花多长时间?Genie:这个很难说,虽然数据超出预期,但观察必须足够时间才能确认用户是否真的长期留存。当然会有很多变数。包括后续接下来怎么推广、产品怎么做等,都要看实际情况去调整。见实:画音的体验上,张嘴就录,说完就自动停,这个体验很好。Genie:这是产品+技术的创新。背后其实非常复杂,有非常多的技术难关和交互问题,否则不会开发这么久。用户在用的过程中,会感觉体验焕然一新;而业内人士,只要认真用过,都会发现很多产品和技术的创新。我们因此申请了很多专利,对原创点进行了专利保护。见实:我体验下来,有早期用微信的爽感,很多功能很简单、很强大。这些创新和微信时建立的工作习惯有关联吗?Genie:我们的创新理念肯定受到微信的影响。我们不会盯着说要创新一个功能,只是一直想解决问题。当找到正确解决方案,且之前没有人用过时,它就是创新,所以创新是结果。为什么这次出现很多创新?因为我们在解决一个没有人解决过的新问题,没有人做过方案,所以带来了非常多创新。见实:验证方向花了这么长时间,不会有压力?Genie:如果问题找不到正确的解决方案,事情也做不成。我们一直专注“视频沟通的本质是什么?”这个问题,并持续的思考探索。这个问题是新的,带来了很多创新。如果不是正确的解决,团队也不会成功。也特别感谢投资人,给了我们充分的信任和耐心。见实:当时没有设置deadline?Genie:没法设。只是有个预期,认为最乐观也至少要半年,最长希望不要超过两年。解决一个很难的问题,自己是不知道这个过程需要多久的。见实:你是腾讯P4,也是微信核心总监。当时怎么想着自己要出来创业?Genie:很感谢小龙,小龙在我对产品的理解和兴趣这件事情上给了最大影响,那就是,永远去思考本质,并且去做正确的事情。包括在微信时我也一直在思考,未来的社交产品是一个什么样的形态这个问题,也想过微信会怎么发展这个新形态,后来的结论是:它是一个新物种,是一个独立新生的事物,不可能是一个旧有产品改造。我想做未来的社交产品,可能更正确的做法就是创业,就和小龙提了离职。之前在微信的一些积累和经验多少会有一些让人不舍,也没有办法再跟着小龙学习做产品了,这才是我当时最纠结的事情。见实:有没有想过一个时机的问题?如方向很对,但市场并没有准备好。我曾微视早期,时机就是一个痛。Genie:不然。视频作为沟通的基本信息载体这件事迟早会发生,只是我没法准确预测会在什么时候发生,个人无法控制这个事情,能做的事情就是做好准备,在这个时期来之前做好准备。也有可能做太早了,但我感觉没有做的很早,现在形势挺合适。见实:交互体验这些,也是沿袭自POP?Genie:对,继承很多,产品、技术、团队都在逐步积累。因为不只是把这一个功能做好,很多基础都要先打好,做到现在这样不是过去几个月,而是一年多以来的努力。见实:还是交互设计。画音这个张嘴就自动录制,嘴合上就录制停止,用起来确实很爽,像这样类似交互设计还有哪些?Genie:围绕视频短信有三个核心环节,分别是创造、传播和消费。因此,读写收发等每一个环节都有创新。说话就拍,不说话就不拍,这是一个最大创新。发送过程也有极多的创新策略,但这不能叫创新,而是非常大的技术挑战和产品挑战。没有做过即时通讯的产品经理,不会知道这里有多复杂的产品和技术细节,门槛极高。有用户评论我们的聊天体验丝般顺滑,这里背后是无数的细节和纠结,产品方案与技术方案的多次打磨。创作过程中的再编辑,自动添加字幕和表情,这也是个很大的创新。还有看视频那里也有很大创新,你会看到画音把视频作为聊天背景,看视频的同时也能看到上面文字,目的就是提升效率。因为用户要静静地听一段语音其实是很低效的,什么事情都不能干。我们希望用户在这时能并行地处理一些别的信息,所以在消费效率上也有很大提高。视频信息主要就是讲话加画面加情绪,用户大概知道你在什么状态,表情大概是怎么样就行了,不需要看的清清楚楚,所以视觉效率也可以更高,在听觉和视觉上给读信息的人做了效率提升的创新。见实:视频的这种沟通还会有什么可能吗?Genie:视频短信解决的是异步的碎片化沟通。沟通可以从不同角度去划分,有异步、也有实时,还有半实时半异步,多对多,一对多,还有很多场景要去解决好。现在已经有很多直播和视频通话的功能和产品,只是他们是站在现有通讯产品、老一代硬件和网络的角度去思考的。但放在强大摄像头+高速网络这样设定上去重新思考,会有很创新的解决方案。见实:所以今年会是视频沟通的全新市场?Genie:对,我觉得会有很多创新性的视频沟通产品出现。见实:画音在开这个头?Genie:我们也希望画音不只是视频短信,也希望给视频沟通这个领域带来越来越多的创新性、同时很有用的解决方案。见实:视频和熟人,会涉及隐私。怎么处理?Genie:视频信息量比较大,当然要做好隐私保护。所以产品定位是自然、真诚和私密。在隐私保护上做了非常多工作,比如截屏提醒,在安卓版本上用户甚至不能截屏和录屏。用户的内容也可以无限撤回、无限编辑。其实,画音除了是视频短信外,还应该是业界站在发送者角度,隐私保护程度最高的一个聊天产品。见实:去年此时那几个社交产品分分钟被微信封了,你从微信出来,会有额外的福利?Genie:其实微信一直有一个通用的规则标准,封禁是因为违规。微信是一个通讯平台,不可能无缘无故去违背用户意愿做封禁。我们遵守微信规则和国家的法规要求,没有任何违规,自然也就没有影响。
我想,这应该是微信之后的下一个社交产品了!,网站设计公司小编认为,网站跳出率(Bounce Rate)是评价一个网站性能的重要指标,跳出率高,说明网站用户体验做得不好,用户进去就跳出去了,反之如果跳出率较低,说明网站用户体验做得不错,用户能够找到自己需要的内容。做网站优化和网站运营者都知道一个很重要问题,就是网站跳出率。网站跳出率一定程度上说决定网站在搜索引擎中的排名的因素有很多,像大家都知道的,网站的内部结构方面,外部链接方面,友情链接方面,这三个因素是重要的也是众所周知的,但是还有好多难以言表的因素,大家都知道吗?大家都知道原创内容受搜索引擎的青睐,只要你的网站内容大部分都是原创性质的搜索引擎就不不管你,这些网站就会有不错的排名,可当今社会网站建设行业网站建设公司很多。网站建设行业市场竞争激烈,技术人员紧缺。所以社会上的各种网页设计师、程序员紧缺,各种培训机构的应运而生。很多人因为没有好的工作,就去这样的机构学习一项技能,毕竟是办公室白领,工作稳定。就拿网页设计师来说,没有专业的美术功底,纯粹学出来的技术,虽然各种软件应用的很
我想,这应该是微信之后的下一个社交产品了!由远鸿助理网编辑https://www.hc228.com/hc354/2321.html 如需转载请注明出处
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